
Обновление 1.1.2618: привносит различные улучшения
#новости #разработка #дополнение #Royalty #DLC
Это достаточно небольшое обновление, которое сфокусировано на фиксах и балансе. Большая часть контента над которым мы работаем, всё ещё придерживается для релиза, как часть плана по наполнению контентом игры в дальнейшем.
Это обновление должно быть совместимо со всеми сохранениями и модами. Спасибо всем, кто отправлял фидбэк на Discord сервере для тестировщиков. Присоединяйтесь к нам для тестов дальнейших обновлений!
Это обновление должно быть совместимо со всеми сохранениями и модами. Спасибо всем, кто отправлял фидбэк на Discord сервере для тестировщиков. Присоединяйтесь к нам для тестов дальнейших обновлений!
Улучшения
- Монументы теперь могут быть построены с любым типом пола вместо требования определённого типа пола.
- Генерация монументов была отрегулирована для того, чтобы сделать монументы более плотными и логичными.
- Переработана логика системы появления заданий: теперь они появляются в зависимости от прогресса игрока. Это решает проблемы долгого не появления заданий при низкой численности колонии или определённой выбранной сложности.
- Немного изменено окно выбора награды за задания.
- Незнакомец в чёрном теперь всегда способен к насилию и переноске.
- Задания больше не будут предлагать награду в размере очень небольшого кол-ва предметов (например 5 гиперткани).
- Цены теперь отображаются в десятичном виде, если они ниже 10$.
- Теперь только титулы оруженосца ии выше будут наследуемы.
- Задания на принятие гостей с угрозой в виде кластера механоидов будут отображать более точный размер в сгенерированном оповещении.
Корректировка
- Преторы теперь могут произносить речи.
- Минимальные требования к настроению жильца теперь применяются лишь к «просителю», но не к тем, кто его сопровождает.
- Кластеры мехов теперь имеет больший шанс появления со стенами на низких балах угрозы, но меньший шанс на более высоких.
- Кластеры мехов теперь чаще будут иметь механоидов-защитников вместо просто одних турелей.
- Кластеры мехов на низких баллах вероятнее будут иметь нестабильные энергоячейки.
- Уменьшена продолжительность импульса берсерка с 15 секунд до 11 секунд.
- Увеличена стоимость миномёта.
- Рейдерам, участвующим в осаде, теперь присылают 6 снарядов за раз вместо 10.
- У чипа счастья уменьшено влияние на эффективность мозга с 30% до 20% (откачено прошлое изменение).
- У человеческих турелей увеличен урон и потребление ресурсов.
- У снайперской турели увеличена дальность стрельбы.
- Уменьшено кол-во получаемой стали при переплавке обломков с 20 до 15. Уменьшено кол-во получаемых ресурсов с разборки/разрушения механоидов и их построек. Это должно уменьшить беспорядок в поздней игре, уменьшить нелепый экономический дисбаланс между уровнями сложности и сделать более уместную экономику кроме просто тупого отстрела и разборки всего подряд. Также это изменение улучшит разброс «челенжовости» между различными сложностями игры.
- При события, когда у Вас просит убежище пешка, за которой кто-либо гонится, эти самые преследователи прибывают намного быстрее, приходя немногим позже самой преследуемой пешки.
Фиксы
- Фикс: Невозможно выбрать «кастовальщика» или пешек из одной и той же фракции пси-способностями, если они невидимы.
- Фикс: Пешки могут стоят на ширмах.
- Фикс: Некоторые задания на принятие гостей выводят сообщение об отсутствии перевода, не смотря на то ,что отсутствующего перевода нет.
- Фикс: Облако дыма ни на что не влияет.
- Фикс: Сборщик дани не приходит пока у Вас нету рыцаря.
- Фикс: Чёрны экран на старте игры, если папка модов из мастерской была удалена без отписывания от мода в Steam.
- Фикс: Насильная погрузка животных в челнок во время формирования каравана и затем отправка челнока приводила к ошибкам.
- Фикс: Задания с участием агрессивных животных и события с ними не могли сгенерироваться на более высоких очках.
Материал опубликовал
Похожие материалы
Обновление 1.1.2610: улучшена генерация заданий и более
В дополнении к тонне общих улучшений для базовой игры и Royalty, это обновление сфокусировано на подтягивании генерации заданий и создании титулов более гибкими. Полный список...
Обновление 1.1.2598: добавлены настраиваемые награды за задания и более
Это обновление затрагивает много чего, включая большое кол-во улучшений и фиксов. Оно улучшает базовую игру и контент дополнения Royalty.
0 комментариев
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.